Près d’un an après la sortie de Star Wars: Outlaws, Ubisoft renonce à en faire une suite. L’éditeur revoit sa stratégie AAA et met un terme à son aventure galactique.
Un premier épisode à l’accueil mitigé
Sorti en août 2024, Star Wars: Outlaws promettait une épopée en monde ouvert dans l’univers de la saga. Malgré des atouts visuels, une protagoniste originale (Kay Vess) et une bonne ambiance, le jeu n’a pas fait l’unanimité. Les critiques ont salué l’ambition, mais pointé un gameplay peu innovant. Les ventes ont été jugées inférieures aux attentes d’Ubisoft.
La suite abandonnée en toute discrétion
En juillet 2025, des sources internes ont confirmé que Star Wars: Outlaws 2 avait été annulé en préproduction. Le projet n’a même pas eu droit à une annonce officielle. Cette décision s’inscrit dans une politique de réduction des risques décidée par Ubisoft après une série de lancements décevants.
Un virage stratégique pour Ubisoft
La priorité de l’éditeur est désormais claire : miser sur ses franchises solides comme Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. La licence Star Wars, bien que prestigieuse, est jugée trop coûteuse à développer sans garanties de rentabilité. Cette annulation marque un changement de cap important dans la politique éditoriale du studio.
Réactions contrastées chez les joueurs
La communauté s’est montrée partagée. Certains regrettaient déjà que le premier jeu n’ait pas tenu toutes ses promesses, d’autres espéraient qu’une suite corrige les défauts initiaux. L’abandon du projet met fin à cet espoir, au moins chez Ubisoft.
Résumé rapide :
🎮 Star Wars: Outlaws est sorti en août 2024, avec un accueil modéré.
🚫 La suite a été annulée par Ubisoft en juillet 2025.
📉 L’éditeur se recentre sur ses licences maison plus rentables.
🗣️ Les fans sont divisés : regrets pour certains, soulagement pour d’autres.
Conclusion : En renonçant à Star Wars: Outlaws 2, Ubisoft confirme un changement profond dans sa stratégie de production. Une décision révélatrice d’un marché AAA de plus en plus exigeant… et impitoyable.






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